Thứ Bảy, 8 tháng 2, 2014

Ngôn ngữ lập trình Visual Basic

§å ¸n tèt nghiƯp: Qu¶n Lý Sinh Viªn
phối những ứng dụng ra toàn cầu qua Internet. Visual Basic là cung cụ mà
bạn cần.
• Những chức năng truy xuất dữ liệu cho phép ta tạo ra những cơ sở dữ
liệu, những ứng dụng front-end, và những thành phần phạm vi
server-side cho hầu hết các dạng thức cơ sở dữ liệu phổ biến, bao
gồm Microsoft SQL Server và những cơ sở dữ liệu mức enterprise
khác.
• Những kỹ thuật ActiveX cho phép ta dùng những chức năng được
cung cấp từ những ứng dụng khác, như là chương trình xử lý văn bản
Microsoft Word, bảng tính Microsoft Excel và những ứng dụng
Windows khác.
• Khả năng Internet làm cho nó dễ dàng cung cấp cho việc thêm vào
những tài liệu và ứng dụng qua Internet hoặc intranet từ bên trong
ứng dụng của bạn, hoặc tạo những ứng dụng Internet server.
• ng dụng của bạn kết thúc là một file .exe thật sự. Nó dùng một máy
ảo Visual Basic để bạn tự do phân phối ứng dụng.
1.2.Cấu trúc của một ứng dụng Visual Basic
Một ứng dụng thật ra là một tập hợp các chỉ dẫn trực tiếp đến máy tính
để thi hành một hay nhiều tác vụ. Cấu trúc của một ứng dụng là phương
pháp trong đó các chỉ dẫn được tổ chức, đó là nơi chỉ dẫn được lưu giữ và
thi hành những chỉ dẫn trong một trình tự nhất đònh.
Vì một ứng dụng Visual Basic, trên cơ bản là những đối tượng, cấu trúc
mã đóng để tượng trưng cho những mô hình vật lý trên màn hình. Bằng
việc đònh nghóa, những đối tượng chứa mã và dữ liệu. Form, cái mà chúng
ta nhìn thấy trên màn hình là tượng trưng cho những thuộc tính, quy đònh

5
§å ¸n tèt nghiƯp: Qu¶n Lý Sinh Viªn
cách xuất hiện và cách cư xử. Cho mỗi form trong một ứng dụng, có một
quan hệ module form (với tên file mở rộng là .frm) dùng để chứa đựng mã
của nó.
Mỗi module chứa những thủ tục sự kiện – những đoạn mã, nơi đặt
những chỉ dẫn, cái sẽ được thi hành trong việc đáp ứng những sự kiện chỉ
đònh. Form có thể chứa những điều khiển. Tương ứng với mỗi điều khiển
trên form, có một tập hợp những thủ tục sự kiện trong module form đó.
Mã không chỉ quan hệ với một form chỉ đònh hay điều khiển có thể được
đặt trong một loại module khác, một module chuẩn (.BAS). Một thủ tục
được dùng để đáp ứng những sự kiện trong những đối tượng khác nhau
phải được đặt trong cùng một chuẩn, thay vì tạo những bản sao mã trong
những thủ tục sự kiện cho mỗi đối tượng. Một lớp module (.cls) được dùng
để tạo những đối tượng, cái mà có thể được gọi từ những thủ tục bên trong
ứng dụng của bạn. Trong khi một module chuẩn chỉ chứa mã, một lớp
module chứa đựng cả mã và dữ liệu. Ta có thể nghó nó như một điều
khiển.
1.3 Chúng ta có thể làm gì với Visual Basic
 Tạo giao diện người sử dụng
Giao diện người sử dụng có lẽ là thành phần quan trọng nhất của một
ứng dụng. Đối với người sử dụng, giao diện chính là ứng dụng ; họ không
cần chú ý đến thành phần mã thực thi bên dưới. Ứng dụng của chúng ta có
thể phổ biến được hay không phụ thuộc vào giao diện.
 Sử dụng những điều khiển chuẩn của Visual Basic
Ta dùng những điều khiển để lấy thông tin mà người sử dụng nhập vào,
và để hiển thò kết xuất. Những điều khiển mà ta có thể dùng trong

6
§å ¸n tèt nghiƯp: Qu¶n Lý Sinh Viªn
ứng dụng bao gồm hộp văn bản, nút lệnh, và hộp danh sách,…. Những điều
khiển khác cho ta truy xuất những ứng dụng khác, xử lý dữ liệu của nó như
là một thành phần mã trong ứng dụng của bạn.
 Lập trình với những đối tượng.
Những đối tượng là thành phần chủ yếu để lập tình Visual Basic. Những
đối tượng có thể là form, những điều khiển hay cơ sở dữ liệu.
 Lập trình với phần hợp thành
Chúng ta đôi khi cần sử dụng khả năng tính toán của Microsoft Excel
trong ứng dụng Visual Basic, hay đònh dạng một tài liệu sử dụng thanh
công cụ đònh dạng của Microsoft Word, hoặc lưu trữ và xử lý dữ liệu dùng
Microsoft Jet… Tất cả những điều này có thể thực hiện được bằng cách xây
dựng những ứng dụng của chúng ta sử dụng những thành phần ActiveX.
Thêm vào đó, Visual Basic có thể giúp chúng ta tạo ra những điều khiển
ActiveX riêng.
 Đáp ứng những sự kiện chuột và bàn phím
Những ứng dụng Visual Basic có thể đáp ứng một lượng lớn sự kiện
chuột và bàn phím. Ví dụ form, hộp ảnh, và những điều khiển ảnh có thể
phát hiện vò trí con trỏ chuột, có thể quyết đònh phím trái hay phím phải
được nhấn, và có thể đáp ứng những tổ hợp của phím chuột với phím Shift,
Ctrl, hay Alt. Sử dụng những điều khiển phím, ta có thể lập trình những
điều khiển và form để đáp ứng các hành động phím hoặc phiên dòch và xử
lý mã Ascii của ký tự.
Thêm vào đó, những ứng dụng Visual Basic có thể hỗ trợ sự kiện rê và thả
cũng như tính năng rê và thả OLE.

7
§å ¸n tèt nghiƯp: Qu¶n Lý Sinh Viªn
 Làm việc với văn bản và đồ họa.
Visual Basic cung cấp khả năng đồ họa và văn bản phức tạp trong ứng
dụng. Những thuộc tính văn bản có thể giúp ta nhấn mạnh các khái niệm
quan trọng và các chi tiết cần quan tâm. Thêm vào đó, Visual Basic cung
cấp khả năng đồ họa cho phép ta linh động trong thiết kế, bao hàm các
hình ảnh động bằng cách hiển thò một loạt các hình ảnh liên tiếp nhau.
 Gỡ rối mã và quản lý lỗi
Đôi khi có những lỗi xảy ra bên trong mã của ứng dụng. Những lỗi
nghiêm trọng có thể là nguyên nhân một ứng dụng không đáp ứng lệnh,
thông thường yêu cầu người sử dụng khởi động lại ứng dụng, và không lưu
lại những gì ta đã làm. Quá trình tìm ra và sửa lỗi gọi là gỡ rối. Visual
Basic cung cấp nhiều công cụ giúp chúng ta phân tích ứng dụng làm việc
như thế nào. Những công cụ gỡ rối đặt biệt hữu ích trong việc tìm ra nguồn
gốc lỗi, nhưng chúng ta cũng có thể dùng những công cụ này để kiểm tra
chương trình hoặc tìm hiểu những ứng dụng khác nhau làm việc như thế
nào.
 Xử lý ổ đóa, thư mục và file
Khi lập trình trong Windows, nó rất quan trọng để có khả năng thêm, di
chuyển, tạo mới hoặc xóa những thư mục và file, lấy thông tin về và xử lý
ổ đóa. Visual Basic cho phép chúng ta xử lý ổ đóa, thư mục và file bằng hai
phương pháp : qua những phương htức cũ như là điều lệnh Open, Write#,
và qua một tập hợp các công cụ mới như FSO (File System Object)
 Thiết kế cho việc thi hành và tính tương thích

8
§å ¸n tèt nghiƯp: Qu¶n Lý Sinh Viªn
Visual Basic chia xẻ hầu hết những tính năng ngôn ngữ trong Visual
Basic cho những ứng dụng, bao gồm trong Microsoft Office và nhiều ứng
dụng khác. Visual Basic, VBScript, một ngôn ngữ script Internet, đều là
tập hợp con của ngôn ngữ Visual Basic.
 Phân phối những ứng dụng
Sau khi tạo một ứng dụng Visual Basic, ta có thể tự do phân phối bất kỳ
ứng dụng nào đã tạo bằng Visual Basic đến bất cứ ai dùng Microsoft
Windows. Ta có thể phân phối ứng dụng trên đóa, trên CD, qua mạng, trên
intranet hoặc Internet.
1.4. Tóm tắt ngôn ngữ
1.4.1.Biến
Biến được dùng để lưu tạm thời các giá trò tính toán trong quá trình xử lý
chương trình.
 Cách khai báo biến
Visual Basic dùng cách khai báo biến trong chương trình như sau :
Dim <Tên biến> As <Kiểu biến>
Ta cũng có thể không cần khai báo kiểu biến (tức bỏ mệnh đề As <Kiểu
biến> phía sau), trong trường hợp này, biến có thể được dùng để lưu giữ
một giá trò bất kỳ.
 Quy tắc đặt tên biến
 Tên biến có chiều dài tối đa 255 ký tự.
 Phải bắt đầu bằng một chữ cái.
 Không đặt các khoảng trống và các ký hiệu (+ - * /…) trong tên biến.
 Không được trùng với từ khóa của ngôn ngữ.
 Tránh đặt tên trùng nhau.

9
§å ¸n tèt nghiƯp: Qu¶n Lý Sinh Viªn
 Phạm vi sử dụng biến
Phạm vi sử dụng biến tùy thuộc cách ta khai báo và chỗ ta đặt dòng lệnh
khai báo biến.
 Nếu ta khai báo trong phần General, biến có thể được dùng ở bất kỳ
đoạn lệnh nào trong from và cũng chỉ mất đi khi from được giải
phóng khỏi bộ nhớ.
 Nếu ta khai báo biến trong phần viết lệnh cho một sự kiện của một
đối tượng (tức khai báo giữa hai dòng Sub và End Sub của mã lệnh
đó) thì biến chỉ tồn tại và dùng được trong phạm vi hai dòng Sub và
End Sub đó mà thôi. Biến như vậy gọi là biến riêng hay biến nội bộ.
 Nếu ta dùng từ khóa Public thay cho Dim để khai báo biến , biến sẽ
tồn tại trong suốt thời gian thực hiện chương trình và có thể dùng
được trong bất cứ đoạn lệnh nào của chương trình. Biến như vậy gọi
là biến chung hay biến toàn cục.
1.4.2.Các toán tử trong Visual Basic
1.4.3. Cấu trúc tuyển và cấu trúc lặp
1.4.3.1. Cấu trúc tuyển
 Cấu trúc tuyển If
Cú pháp 1 :
If <biểu thức luận lý> Then
… ‘Nếu biểu thức luận lý trên là True
… ‘thì thực hiện đoạn lệnh này
End If
Cú pháp 2 :
If <biểu thức luận lý> Then

10
§å ¸n tèt nghiƯp: Qu¶n Lý Sinh Viªn
… ‘Nếu biểu thức luận lý trên là True
… ‘thì thực hiện đoạn lệnh này
Else
… ‘Ngược lại nếu biểu thức luận lý là
False
… ‘thì thực hiện đoạn lệnh này.
End If
 Cấu trúc tuyển Select Case
Cú pháp :
Select Case <biến hay biểu thức> ‘xét biến hay biểu thức này
Case <các giá trò> ‘Nếu biến hay biểu thức bằng các giá trò
này
<các câu lệnh> ‘thì thực hiện đoạn lệnh này

Case <các giá trò>

‘có thể có nhiều Case cho các điều kiện
cần
xét.
[ Case Else ‘Nếu biến hay biểu thức không bằng các
giá
trò của các Case bên trên
<các câu lệnh> ] ‘thì thực hiện phần lệnh này

End Select

11
§å ¸n tèt nghiƯp: Qu¶n Lý Sinh Viªn
1.4.3.2.Các cấu trúc lặp
 Cấu trúc Do…Loop
Cú pháp 1 :
Do While <biểu thức điều kiện> ‘trong khi biểu thức điều kiện đúng
<các câu lệnh> ‘thì thực hiện các câu lệnh này
Loop ‘Quay trở về dòng Do While để kiểm tra
lại
Cú pháp 2 :
Do ‘thực hiện
<các câu lệnh> ‘các câu lệnh này
Loop Until <điều kiện> ‘cho đến khi điều kiện đúng
Cú pháp này khác cú pháp 1 ở chỗ : trong cú pháp 1 điều kiện được xét
trước khi thực hiện các câu lệnh, cú pháp 2 điều kiện được xét sau khi
thực hiện các câu lệnh.
 Cấu trúc For…Next
Cú pháp :
For biến = giá trò đầu To giá trò cuối [Step khoảng tăng]
<các câu lệnh>
Next biến
1.4.3.3 Thủ tục
 Cách đònh nghóa thủ tục
Một thủ tục trước khi muốn sử dụng nó phải đònh nghóa nó. Dùng từ
khóa Sub để khai báo thủ tục như thế này.

12
§å ¸n tèt nghiƯp: Qu¶n Lý Sinh Viªn
Private/Pulic Sub <Tên thủ tục>
… <Các mã lệnh mà thủ tục này thực hiện>
End Sub ‘Chỗ kết thúc thủ tục.
 Nếu ta khai báo bằng từ khóa Public, thủ tục có thể được gọi để sử
dụng trong bất kỳ form nào trong chương trình.
 Nếu ta khai báo bằng từ khóa Private, thủ tục chỉ có thể dùng được
trong form có chứa nó mà thôi
 Thủ tục có truyền tham số
Khi một thủ tục được gọi mà có truyền thêm một số giá trò vào, các giá trò này
được gọi là các tham số của thủ tục đó. Để làm điều này, khi khai báo thủ tục ta cần ghi
thêm nó sẽ nhận bao nhiêu tham số bằng cú pháp như sau :
Private/Public Sub <Tên thủ tục> (<Tên tượng trưng cho tham số>
As <Kiểu>,…)

13
§å ¸n tèt nghiƯp: Qu¶n Lý Sinh Viªn
PhÇn II: Kh¶o S¸t bµI to¸n
1.kh¶o s¸t vµ ®¸nh gi¸ hiƯn tr¹ng hƯ thèng qu¶n lý
sinhh viªn
2. NhiƯm vơ c¬ b¶n cđa hƯ thèng
Qu¶n lý sinh viªn c¸c th«ng tin c¬ b¶n liªn quan ®Õn sinh viªn tõ khi vµo trêng,
ph©n khoa cho ®Õn khi thi tèt ngiƯp.
3. C¬ cÊu tỉ chøc ph©n c«ng tr¸ch nhiƯm
3.1: Phßng ®µo t¹o:
Qu¶n ký toµn bé th«ng tin cđa nh÷ng sinh viªn tõ khi nhËp trêng. Nh÷ng
th«ng tin nµy bao gåm c¶ c¸c th«ng tin lu tr÷ ®Õn sau khi c¸c sinh viªn ®ã ®· ra
trêng ®ỵc 10 n¨m.
- Qu¶n lý bao gåm c¸c c«ng viªc nh:
- LËp thỴ sinh viªn
- Lu hå s¬, tỉng kÕt ch¬ng tr×nh häc ®¹i c¬ng cđa c¸c sinh viªn tríc khi
ph©n khoa.
- Ph©n khoa, ph©n líp, tỉ chøc híng dÉn häc, thi
- NhËn ®iĨm tõ c¸c v¨n phßng khoa
- Tỉng kÕt häc tËp, h¹nh kiĨm cho tõng kú häc vµ cÊp b»ng cho c¸c sinh
viªn tèt nghiƯp ra trêng.
-Thùc hiƯn c¸c quy chÕ: Trong ®ã cã nh÷ng quy chÕ cđa bé Gi¸o Dơc vµ
®µo t¹o vµ c¸c qut ®Þnh cđa nhµ trêng.
- §a ra c¸c th«ng b¸o, qut ®Þnh cã liªn quan ®Õn häc tËp cđa sinh viªn.
- thùc hiªn t×m kiÕm, tr¶ lêi th¾c m¾c khi cã yªu cÇu
- thùc hiƯn sưa ®ỉi khi cã sai sãt c¸c th«ng tin nh ®iĨm, hå s¬…
- TiÕp nhËn c¸c th«ng tin liªn quan ®Õn qu¸ tr×nh qu¶n lý ®iĨm tõ c¸c v¨n
phßng khoa gØ lªn(h¹nh kiĨm, ®Ị nghÞ kû lt ).
3.2: V¨n phßng khoa

14

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét